Archivo de la Categoría “Lightroom”

Con la nueva versión de Lightroom se introduce un nuevo motor de renderización (y ya van 3) para los archivos RAW.

Ya escribimos un artículo hace tiempo sobre los motores de renderización y el demosaico

 

 

Para quien no sepa lo que es esto de “motor de renderización” o versión de revelado podemos hacer la siguiente similitud con la fotografía analógica.

Imaginaros que hacemos unas fotos con una cámara analógica y revelamos el carrete. En este caso tendremos nuestros negativos (en digital sería el archivo RAW).

Decidimos sacar copia en papel y utilizamos un revelador por ejemplo el Kodak HC-110. Al cabo de unos años resulta que Kodak saca al mercado un nuevo revelador que mejora sustancialmente el HC-110 y volvemos a revelar nuestras fotos con este nuevo revelador recuperando los negativos originales para obtener mejores copias.

Pues bien esto es lo que Lightroom nos ofrece con los diferentes tipos de procesos.

A continuación os mostamos algunos ejemplos  de estos procesos para ver las mejoras

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Con al nueva versión de Lightroom 4 se nos habre una abanico de posibilidades a la hora de incorporar videos a nuestra biblioteca.

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Una de las novedades del nuevo Lightroom 4 es el módulo denominado Libro. Este módulo está enfocado a la creación de un libro digital diréctamente desde lightroom sin tener que pasar por otro programa de maquetación como Indesign, QuarkXPress, etc.

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“Una imagen vale más que mil palabras”, pero si la imagen lleva las palabras “50 por ciento”… algo más tiene. Ahora por 150 € tienes tu Lightroom 3 en casa. El motivo: Adobe ha lanzado las versión de pruebas de LIGHTROOM 4. Veamos.

Adobe ha lanzado la Beta de Photoshop LIGHTROOM 4 para que los usuarios testeemos el nuevo producto durante unos meses. El hecho de que sea una Beta significa que no es la versión definitiva del software, sino una versión de “prueba” donde nosotros debemos encontrar los fallos y proponer cambios, antes de que salga al mercado definitivamente (hasta el 31 de marzo de 2012, en principio).

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000-datos-exif-en-lightroomDentro de los metadatos que se manejan en Lightroom (LR), comenzaremos con las explicaciones referentes a los archiconocidos datos EXIF. ¿De dónde vienen? ¿Qué contienen? ¿Para qué sirven? ¿Se pueden manipular?…

Uno de los términos más conocidos en el mundo de la fotografía es EXIF( “Exchangeable Image File Format”). Así se denomina a una serie de datos que quedan grabados en nuestras imágenes (dentro del archivo raw, jpg…) cada vez que realizamos una toma. Para gestionar estos datos, LR los integra en su base de datos.

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Hace tiempo que quería escribir este post sobre la calibración de la cámara y aprovechando que en navidades me regalaron una carta de color me he decidido a escribir este post basado en la carta de color Spyder Checkr

SpyderCheckr abierta

SpyderCheckr cerrado

cubo

La carta de color que tengo es esta  y ya que estamos también junto con la carta de color venía este pequeño invento que es de tamaño de un llavero y sirve como carta gris para hacer el balance de blancos, pero sobre este gatchet le dedicaré otro post.
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Marcas de aguaBuenas a todos. En esta ocasión queremos mostraros cómo poner una marca de agua en las fotos a las que damos salida en LR3.
Decir en primer lugar que, como casi todo en LR, las marcas de agua se pueden y se han de configurar como un ajuste de cara a no tener que repetir las operaciones que vamos a realizar en esta entrada.

No alberga duda que las marcas de agua tendrán efecto en los módulos de salida de nuestras fotografías, ya que, como vamos descubriendo, LR es el perfecto ALMACEN de imágenes originales y versiones de las mismas por lo que la marca de agua se aplicará a aquella salida que queramos dar a estos originales y versiones realizadas (jpgs para clientes, videos, webs, pdfs, etc…)Veamos en primer lugar cómo crear nuestra marca de agua y desde dónde.
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Cada vez más se hacen panorámicas y para ello no necesitamos de cámaras especiales para crearlas sino que haciendo varias tomas de una escena podríamos conseguir crear estas panorámicas. A continuación os damos nuestros consejos para hacer estas panorámicas.

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Hola amigos,

cabeceraHace varios meses que nos estábamos planteando realizar una entrada sobre el cuadro de diálogo IMPORTACIÓN en LR3, si bien, esta tardanza ha sido precisamente porque creemos que se trata de uno de los pilares básicos para el buen manejo del programa. Vamos, que hay que mirarlo concienzudamente.

Con tal objetivo, y antes de pasar de lleno a la interfaz gráfica de IMPORTACIÓN, me gustaría resaltar lo que para mí es la “filosofía” lógica de dónde, cómo y porqué se guardan nuestras imágenes en LR, lo cual hace referencia a lo que son ORIGINALES y lo que son PREVISUALIZACIONES DE CATÁLOGO.

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Como ya avisamos Adobe acaba de lanzar una nueva versión de Lightroom 3. En concreto la 3.2  (la 3.1 no existe por temas de concordancia con Photoshop).

Si quieres leer más sobre esta versión puedes ver este artículo.

http://www.procesofotografico.com/general/rodrigo/bajo-rendimiento-de-lightroom-3-soluciones

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