Hace varios meses que nos estábamos planteando realizar una entrada sobre el cuadro de diálogo IMPORTACIÓN en LR3, si bien, esta tardanza ha sido precisamente porque creemos que se trata de uno de los pilares básicos para el buen manejo del programa. Vamos, que hay que mirarlo concienzudamente.
Con tal objetivo, y antes de pasar de lleno a la interfaz gráfica de IMPORTACIÓN, me gustaría resaltar lo que para mí es la “filosofía” lógica de dónde, cómo y porqué se guardan nuestras imágenes en LR, lo cual hace referencia a lo que son ORIGINALES y lo que son PREVISUALIZACIONES DE CATÁLOGO.
Con la nueva versión de Lightroom 3.2 se ha introducido (por fin) un servicio de publicación para poder publicar directamente en face book.
Recordaros que ya existía uno para flickr pero aun no tenían uno para facebook.
Como los otros servicios de publicación el menu de opciones es muy parecido. Se nos pedirá que autoricemos a lightroom a publicar en nuestro facebook y tenemos varias opciones como elegir el título de la fotografía en facebook, tamaño y calidad de la fotografía, donde publicar (muro o perfil). Incluso meter la marca de agua.
Desde hace tiempo he estado buscando un preset para poder simular la textura que daba la película de kodak tri-x 400, y la verdad es que no había encontrado ninguno que me satisfaciera, sobre todo porque la mayoría de ellos para simular el grano lo que hacían era meter mucho enfoque.
Pero ahora con la nueva versión de lightroom 3 han introducido un nuevo apartado que es precisamente para aumentar grano, así que partiendo de otros preset de tri-x me he creado mi propio preset para simular el efecto del tri-x 400. Aquí os dejo el enlace para que os lo podáis descargar:
En este video tutorial os enseñamos cómo poder cambiar la placa de identidad del lightroom para que podáis personalizar aun más vuestra copia de Lightroom.
A la hora de importar nuestras fotografías en lightroom nos surge la duda de cómo tratar las previsualizaciones que genera lightroom. Ligthroom nos da varias opciones a la hora de generar nuestras previsualizaciones, estas son minima, incrustada y archivo sidecar, estandar y 1:1, acontinuación vamos a describir cada una de ellas y veremos las ventajas y desventajas.