Posts Tagged “tecnicas”

000-datos-exif-en-lightroomDentro de los metadatos que se manejan en Lightroom (LR), comenzaremos con las explicaciones referentes a los archiconocidos datos EXIF. ¿De dónde vienen? ¿Qué contienen? ¿Para qué sirven? ¿Se pueden manipular?…

Uno de los términos más conocidos en el mundo de la fotografía es EXIF( “Exchangeable Image File Format”). Así se denomina a una serie de datos que quedan grabados en nuestras imágenes (dentro del archivo raw, jpg…) cada vez que realizamos una toma. Para gestionar estos datos, LR los integra en su base de datos.

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Marcas de aguaBuenas a todos. En esta ocasión queremos mostraros cómo poner una marca de agua en las fotos a las que damos salida en LR3.
Decir en primer lugar que, como casi todo en LR, las marcas de agua se pueden y se han de configurar como un ajuste de cara a no tener que repetir las operaciones que vamos a realizar en esta entrada.

No alberga duda que las marcas de agua tendrán efecto en los módulos de salida de nuestras fotografías, ya que, como vamos descubriendo, LR es el perfecto ALMACEN de imágenes originales y versiones de las mismas por lo que la marca de agua se aplicará a aquella salida que queramos dar a estos originales y versiones realizadas (jpgs para clientes, videos, webs, pdfs, etc…)Veamos en primer lugar cómo crear nuestra marca de agua y desde dónde.
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Hola amigos,

cabeceraHace varios meses que nos estábamos planteando realizar una entrada sobre el cuadro de diálogo IMPORTACIÓN en LR3, si bien, esta tardanza ha sido precisamente porque creemos que se trata de uno de los pilares básicos para el buen manejo del programa. Vamos, que hay que mirarlo concienzudamente.

Con tal objetivo, y antes de pasar de lleno a la interfaz gráfica de IMPORTACIÓN, me gustaría resaltar lo que para mí es la “filosofía” lógica de dónde, cómo y porqué se guardan nuestras imágenes en LR, lo cual hace referencia a lo que son ORIGINALES y lo que son PREVISUALIZACIONES DE CATÁLOGO.

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aumento de grano en lightroom 3

aumento de grano en lightroom 3

Desde hace tiempo he estado buscando un preset para poder simular la textura que daba la película de kodak tri-x 400, y la verdad es que no había encontrado ninguno que me satisfaciera, sobre todo porque la mayoría de ellos para simular el grano lo que hacían era meter mucho enfoque.

Pero ahora con la nueva versión de lightroom 3 han introducido un nuevo apartado que es precisamente para aumentar grano, así que partiendo de otros preset de tri-x me he creado mi propio preset para simular el efecto del tri-x 400. Aquí os dejo el enlace para que os lo podáis descargar:

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pincel03En un post anterior explicaba la importancia que tiene la letra “o” de options cunado componíamos con la herramienta recortar. Hoy voy a explicar la opciones que podemos obtener con la herramienta pincel y la tecla “o”.

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recorte-alt-06-8Bueno, en el post de hoy con este título tan “chorra” es para remarcar la importancia que tiene el uso de teclado y entre todas las teclas destacaría la de la tecla “o” de “options”

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cabeceraHola. Con este video queremos mostraros un truco sencillo. Como regalillo de navidad he tenido a bien compartir una técnica que nos posibilita el lightroom: dar color a fotografías antiguas en blanco y negro. El caso es que con el pincel de revelado por zonas, más concretamente con la herramienta “color” de este pincel podemos aplicar tonos más o menos saturados que quedan bastante bien. En realidad, el acabado recuerda mucho a las películas nostálgicas que echan por navidad y que están coloreadas o a aquellas míticas del viejo “oeste”. Sea como sea, veréis qué rápido y sencillo resulta.

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El tema que trato en este post es un tema que le he estado dando vueltas varias veces y que tiene que ver con  la ampliación final, cuando nostros tenemos preparada nuestra foto y la queremos mandar a imprenta. La duda que me surge es cómo ampliar la fotografía… ¿debería usar Photoshop? o ¿tal vez podría usar Lightroom?

En este post os muestro ejemplos de apliaciones en lightroom y photoshop y las conclusiones a las que he llegado.

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imagen corregida de viñeteo luces

Decía Ansel Adams que [El montaje y la presentación de una copia con margen blanco tiene la tendencia a producir un efecto tenue de "aclarado" alrededor de los bordes, en los que la imagen puede aparecer algo debil. ... un ligero quemado en los bordes de la imagen parece que la "deja en su sitio" al montarla y contribuye a que el ojo se ciña al formato] … [la experiencia me indica que casi todas las fotografías requieren de cierto quemado en los bordes. El quemado en los bordes no debe efectuarse en exceso, sin embargo; el espectador no debería ser consciente de él].

Bueno pues si lo decía Ansel Adams, uno de los mejores copistas del mundo y un gran fotógrafo entonces habrá que utilizarlo :)

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Hace semanas que la nueva beta de Lightroom 3 está ya online. Como hablamos en anteriores post una de las grandes ventajas de esta nueva versión es la forma de realizar el demosaico.

Los ingenieros de Adobe han construido el motor  RAW desde el principio y esto se traduce en dos cosas fundamentales, una es el manejo del color y la reducción de ruido, obteniendo unos resultados verdaderamente sorprendentes sobre la misma imagen. El otro es el enfoque, a mi personalmente la forma de trabajar con el enfoque en la versión 2.5 no me gustaba mucho ya que a mi gusto (y parece ser que es compartido con otras personas) las fotos enfocadas quedaban bastante ireales y con una especie de lavado tipo acuarela que era bastante desagradable.

Con esta nueva versión han mejorado mucho el aspecto pero según las pruebas que he estado haciendo no siempre supera la versión anterior (de momento)

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